1. Sube un clip que puedas utilizar
Desde tu cuenta de creador, agrega una escena y sube su archivo de video o audio. El editor detecta la duración del archivo; admite escenas cortas de hasta tres minutos y archivos de hasta 100 MB. Después puedes asignar un título, idioma y personajes. Cada diálogo necesita un personaje y un intervalo dentro del clip.
Sube solo material respecto del cual tengas los derechos, permisos o una excepción legal aplicable a ese uso concreto. Que un video esté en Internet, sea breve o vaya a recibir voces nuevas no concede por sí mismo permiso para publicarlo. Los términos aceptados al crear la cuenta siguen aplicándose también a las escenas que se prueban en privado.
2. Elige cuánto quieres editar tú
Editar prepara una base jugable separando las voces del resto del sonido cuando el archivo lo permite. Tú agregas y ajustas manualmente los personajes, las frases y sus tiempos. Es la opción para quienes quieren controlar el guion sin gastar un uso de preparación completa con IA.
Editar con IA añade una propuesta de diálogos y tiempos a esa preparación. Ahorra trabajo inicial, pero no publica automáticamente una escena perfecta: las voces superpuestas, los gritos largos, el ruido y ciertos acentos pueden producir líneas incompletas o mal sincronizadas. Revisa la transcripción, el reparto y el karaoke antes de jugar. Los usos de preparación completa y los cupos de escenas dependen del plan que se muestra en tu cuenta.
3. Corrige y juega una prueba
En el editor puedes escuchar un fragmento, ajustar el inicio y el fin de cada intervención, cambiar su personaje y corregir el texto. Ordena y revisa especialmente las frases nuevas que la IA no haya detectado. Una escena solo estará lista para jugar cuando tenga personajes, diálogos con tiempos válidos y una plantilla preparada. Si necesitas un ejemplo concreto, consulta la guía para revisar diálogos y tiempos.
La sala de prueba es privada. Puedes entrar solo para comprobar los tiempos o invitar a tus amigos con un código para probar el reparto y las grabaciones. Probar en privado no convierte la escena en pública ni elimina las obligaciones sobre el clip utilizado.
4. Solicita compartirla con la comunidad
Si la escena funciona bien, puedes enviarla a revisión. Una persona del equipo debe aprobarla antes de que aparezca en las escenas de la comunidad; también puede bloquear material que no cumpla las reglas. El nombre visible de autor es tu alias público, no tu correo ni tu nombre legal.
Cuando una escena permite exportar, la descarga corresponde al resultado nuevo con las voces de los jugadores, no al clip fuente como archivo independiente. La disponibilidad de juego, publicación y exportación puede variar según la escena y sus derechos. Consulta los Términos y la política de copyright antes de compartir material de terceros.