Preparar la sala
En la portada, escribe el nombre que verán los demás y elige un color. Al crear una sala online obtendrás un código para invitar a tus amigos. Cada participante entra con ese código desde su propio dispositivo; no necesita una cuenta de creador para jugar.
El anfitrión selecciona la escena y configura el tiempo de las rondas y el reparto. Una escena lista para jugar muestra los personajes y sus intervenciones. Si una escena no aparece en la sala, puede no estar disponible para ese modo o territorio.
Doblaje clásico o Guion cruzado
En Doblaje clásico, cada jugador interpreta las líneas de un personaje. Puedes cambiar el tono o la actuación, pero los turnos y sus tiempos están preparados para la escena elegida.
En Guion cruzado, alguien escribe una frase nueva que otra persona deberá interpretar. Conviene que la frase quepa en el tiempo de la intervención original: si es demasiado larga, será difícil terminarla antes de que el video avance. Las líneas se muestran durante la partida para que el grupo pueda seguirlas.
El reparto puede ser público o secreto. Si es secreto, cada participante descubre su propio papel al entrar a la partida.
Grabar las rondas
Cuando te toque actuar, mira la frase y el personaje que aparece bajo el video. Puedes usar Original para mirar la referencia de la escena, pero el audio original puede estar limitado; la sincronización visual del texto ayuda a ubicar el momento de hablar. Toca Grabar y espera la cuenta regresiva. El navegador pedirá permiso para usar el micrófono si todavía no lo concediste.
Después de grabar, escucha Mi toma. Si no se oye o no te gustó, repítela antes de marcar Listo. Las rondas online avanzan cuando todos terminan o cuando vence el tiempo que eligió el anfitrión. Una conexión lenta puede demorar la carga inicial del video, por lo que es útil esperar a que aparezca la imagen antes de empezar.
Ver el resultado y volver a jugar
Al terminar las intervenciones, el grupo puede ver el redoblaje reunido. En una sala online, el anfitrión controla el momento de reproducir el resultado. Si quieren usar la misma sala para otra escena, el anfitrión puede finalizar la partida y volver al lobby: el código y los jugadores permanecen, mientras que las tomas y rondas de la partida anterior se descartan.
La descarga del resultado depende de que la escena y el modo permitan exportación. Dóblame es una herramienta de interpretación; las obras originales de terceros siguen perteneciendo a sus titulares y cada clip tiene condiciones de uso que deben respetarse.